这个模块提供了一个到 Squirrel 自动更新框架的接口。
虽然 autoUpdater 模块提供了一套各平台通用的接口,但是在每个平台间依然会有一些微小的差异。
在 OS X 上,autoUpdater 模块依靠的是内置的 Squirrel.Mac,这意味着你不需要依靠其他的设置就能使用。关于 更新服务器的配置,你可以通过阅读 Server Support 这篇文章来了解。
在 Windows 上,你必须使用安装程序将你的应用装到用户的计算机上,所以比较推荐的方法是用 grunt-electron-installer 这个模块来自动生成一个 Windows 安装向导。
Squirrel 自动生成的安装向导会生成一个带 Application User Model ID 的快捷方式。Application User Model ID 的格式是 com.squirrel.PACKAGE_ID.YOUR_EXE_WITHOUT_DOT_EXE, 比如像 com.squirrel.slack.Slack 和 com.squirrel.code.Code 这样的。你应该在自己的应用中使用 app.setAppUserModelId 方法设置相同的 API,不然 Windows 将不能正确地把你的应用固定在任务栏上。
服务器端的配置和 OS X 也是不一样的,你可以阅读 Squirrel.Windows 这个文档来获得详细信息。
Linux 下没有任何的自动更新支持,所以我们推荐用各个 Linux 发行版的包管理器来分发你的应用。
autoUpdater 对象会触发以下的事件:
返回:
当更新发生错误的时候触发。
当开始检查更新的时候触发。
当发现一个可用更新的时候触发,更新包下载会自动开始。
当没有可用更新的时候触发。
返回:
在更新下载完成的时候触发。
在 Windows 上只有 releaseName 是有效的。
autoUpdater 对象有以下的方法:
设置检查更新的 url,并且初始化自动更新。这个 url 一旦设置就无法更改。
向服务端查询现在是否有可用的更新。在调用这个方法之前,必须要先调用 setFeedURL。
在下载完成后,重启当前的应用并且安装更新。这个方法应该仅在 update-downloaded 事件触发后被调用。
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