你想快速计算某数的平方根倒数。
在QuakeⅢ Arena的源代码中,这个奇怪的算法对一个幻数进行整数运算,来计算平方根倒数的浮点近似值。
在CoffeeScript中,他使用经典原始的变量,以及由Chris Lomont发现的新的最优32位幻数。除此之外,还使用64位大小的幻数。
另一特征是可以通过控制牛顿迭代法的迭代次数来改变其精确度。
相比于传统的,该算法在性能上更胜一筹,这归功于使用的机器及其精确度。
运行的时候使用coffee -c script.coffee来编译script:
然后复制粘贴编译的JS代码到浏览器的JavaScript控制台。
注意:你需要一个支持类型数组的浏览器
参考:
以下的代码来源于:https://gist.github.com/1036533
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Author: Jason Giedymin <jasong _a_t_ apache -dot- org>
http://www.jasongiedymin.com
https://github.com/JasonGiedymin
在 Quake Ⅲ Arena 的源代码 [1](ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip) 中,这个奇怪的算法对一个幻数进行整数运算,来计算平方根倒数的浮点近似值 [5](http://en.wikipedia.org/wiki/Fast_inverse_square_root)。
在 CoffeeScript 中,我使用经典原始的变量,以及由 Chris Lomont [2](http://www.lomont.org/Math/Papers/2003/InvSqrt.pdf) 发现的新的最优 32 位幻数。除此之外,还使用 64 位大小的幻数。
另一特征是可以通过控制牛顿迭代法 [3](http://en.wikipedia.org/wiki/Newton%27s_method) 的迭代次数来改变其精确度。
相比于传统的,该算法在性能上更胜一筹,归功于使用的机器及其精确度。
运行的时候使用 coffee -c script.coffee 来编译 script:
然后复制粘贴编译的 JS 代码到浏览器的 JavaScript 控制台。
注意:你需要一个支持类型数组 [4](https://developer.mozilla.org/en/JavaScript_typed_arrays) 的浏览器
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approx_const_quake_32 = 0x5f3759df # See [1]
approx_const_32 = 0x5f375a86 # See [2]
approx_const_64 = 0x5fe6eb50c7aa19f9 # See [2]
fastInvSqrt_typed = (n, precision=1) ->
# 使用类型数组。现在只能在浏览器中操作。
# Node.JS 的版本即将推出。
y = new Float32Array(1)
i = new Int32Array(y.buffer)
y[0] = n
i[0] = 0x5f375a86 - (i[0] >> 1)
for iter in [1...precision]
y[0] = y[0] * (1.5 - ((n * 0.5) * y[0] * y[0]))
return y[0]
### 单次运行示例
testSingle = () ->
example_n = 10
console.log("Fast InvSqrt of 10, precision 1: #{fastInvSqrt_typed(example_n)}")
console.log("Fast InvSqrt of 10, precision 5: #{fastInvSqrt_typed(example_n, 5)}")
console.log("Fast InvSqrt of 10, precision 10: #{fastInvSqrt_typed(example_n, 10)}")
console.log("Fast InvSqrt of 10, precision 20: #{fastInvSqrt_typed(example_n, 20)}")
console.log("Classic of 10: #{1.0 / Math.sqrt(example_n)}")
testSingle()
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