WXS 代码可以编写在 wxml 文件中的<wxs> 标签内,或以 .wxs 为后缀名的文件内。
每一个 .wxs 文件和 <wxs> 标签都是一个单独的模块。
每个模块都有自己独立的作用域。即在一个模块里面定义的变量与函数,默认为私有的,对其他模块不可见。
一个模块要想对外暴露其内部的私有变量与函数,只能通过 module.exports 实现。
在微信开发者工具里面,右键可以直接创建 .wxs 文件,在其中直接编写 WXS 脚本。
示例代码:
// /pages/comm.wxs
var foo = "'hello world' from comm.wxs"; var bar = function(d) { return d; } module.exports = { foo: foo, bar: bar };
上述例子在 /pages/comm.wxs 的文件里面编写了 WXS 代码。该 .wxs 文件可以被其他的 .wxs 文件 或 WXML 中的 <wxs> 标签引用。
每个 wxs 模块均有一个内置的 module 对象。
示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs"; var bar = function (d) { return d; } module.exports = { FOO: foo, bar: bar, }; module.exports.msg = "some msg";
{{tools.msg}}
{{tools.bar(tools.FOO)}}
页面输出:
some msg
'hello world' from tools.wxs
在.wxs模块中引用其他 wxs 文件模块,可以使用 require 函数。
引用的时候,要注意如下几点:
示例代码:
// /pages/tools.wxs
var foo = "'hello world' from tools.wxs"; var bar = function (d) { return d; } module.exports = { FOO: foo, bar: bar, }; module.exports.msg = "some msg";
// /pages/logic.wxs
var tools = require("./tools.wxs");
console.log(tools.FOO); console.log(tools.bar("logic.wxs")); console.log(tools.msg);
控制台输出:
'hello world' from tools.wxs
logic.wxs
some msg
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
module | String | 当前<wxs>标签的模块名。必填字段。
|
|
src | String | 引用 .wxs 文件的相对路径。仅当本标签为单闭合标签或标签的内容为空时有效。 |
module 属性是当前<wxs>标签的模块名。在单个 wxml 文件内,建议其值唯一。有重复模块名则按照先后顺序覆盖(后者覆盖前者)。不同文件之间的 wxs 模块名不会相互覆盖。
module 属性值的命名必须符合下面两个规则:
示例代码:
<!--wxml-->
<wxs module="foo">
var some_msg = "hello world"; module.exports = { msg : some_msg, }
</wxs>
<view> {{foo.msg}} </view>
页面输出:
hello world
上面例子声明了一个名字为 foo 的模块,将 some_msg 变量暴露出来,供当前页面使用。
src 属性可以用来引用其他的 wxs 文件模块。
引用的时候,要注意如下几点:
示例代码:
// /pages/index/index.js
Page({ data: { msg: "'hello world' from js", } })
<!-- 也可以直接使用单标签闭合的写法
-->
{{some_comms.bar(some_comms.foo)}}
{{some_comms.bar(msg)}}
页面输出:
'hello world' from comm.wxs
'hello wrold' from js
上述例子在文件 /page/index/index.wxml 中通过 标签引用了 /page/comm.wxs 模块。
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